Socle commun et arts plastiques
Résumé
Ce document élaboré par l'académie d'Orléans-Tours est une base de réflexion qui permet d'aborder par le détail les compétences transversales que la discipline des arts plastiques est susceptible de développer et, par voie de conséquence, de valider. Un document plus synthétique sera proposé par l'IGEN prochainement.
Chapeau
Ce document élaboré par l'académie d'Orléans-Tours est une base de réflexion qui permet d'aborder par le détail les compétences transversales que la discipline des arts plastiques est susceptible de développer et, par voie de conséquence, de valider. Un document plus synthétique sera proposé par l'IGEN prochainement.
Contenu
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Acquisition du socle commun de connaissances et de
compétences au palier 3 en ARTS PLASTIQUES
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Compétence
1 - La maîtrise de la langue française
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L’oral et l’écrit - C’est à
l’intérieur de la classe et dans le cadre d’un échange collectif, pour
analyser le travail qu’il vient de réaliser, que l’élève est invité à
s’exprimer oralement ou par écrit. Il parle ou rédige en situation et de manière motivée. Sa réflexion porte
sur l’objet concret qu’il a produit, sur la part personnelle, singulière, qui
en fonde l’expression. A cette occasion, confronté à la présentation des
productions de la classe ou à des œuvres proposées en référence, il
s’interroge sur le sens de la situation proposée et appréhende la pluralité
des réponses et des pratiques. L’oral et l’écrit exercent les élèves à faire
usage d’un vocabulaire diversifié, spécifique aux arts plastiques. Cette
pratique enrichit leur lexique et favorise le développement de compétences
analytiques et argumentatives. C’est à cette occasion que ses connaissances
en arts plastiques se formalisent. Cette pratique est appelée verbalisation.
Elle est structurée et étroitement lié à l’élaboration de la séquence. Les
élèves sont amenés à écrire lors de l’évaluation, à prendre des notes ou à
tenir un carnet de bord (écriture « pour soi »). L’oral et l’écrit portent
sur la nature de la production, sur les modalités opératoires et sur la
manière dont elle est perçue d’une part, sur les contenus notionnels et
culturels d’autre part. (extrait des programmes d’enseignement
d’arts plastiques au collège, BO N°6 du 28 août 2008)
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Références au Socle
(items choisis par rapport aux entrées
disciplinaires)
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Contributions
disciplinaires en 4ème et 3ème
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LIRE
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Situations
d’apprentissage et évaluations en référence aux programmes
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- Manifester sa compréhension de textes variés, qu’ils soient
documentaires ou littéraires
- Comprendre un énoncé, une consigne
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- L’attention portée aux œuvres et aux artistes
peut conduire à la lecture d’un extrait de texte ou d’une citation. Elle peut
être prolongée par une discussion, d’un débat. L’évaluation de sa
compréhension peut donner lieu à un travail de reformulation, d’analyse ou de
réponse à une question qui mette en relation l’écrit, les œuvres et/ou les
réalisations des élèves.
- Une incitation au départ d’une séquence ou un
apport documentaire en relation avec la pratique des élèves, peuvent être textuels et convoquer des
extraits de toutes natures (littéraire, documentaire, journalistique…). Un
travail sur la lecture et l’analyse de l’extrait peut conduire à une
évaluation de sa compréhension. De cette compréhension peut dépendre la
capacité de l’élève à saisir les enjeux de la séquence.
- La compréhension d’une consigne, d’un énoncé
est un préalable à la formulation d’une réponse ou à l’entrée dans une
démarche de projet. On veillera à diversifier les modes de communication
(écrit, oral, visuel) et à susciter une reformulation pour en évaluer la
compréhension.
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ECRIRE
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- Copier un texte sans erreur
- Ecrire lisiblement et correctement un texte spontanément
ou sous la dictée
- Répondre à une question par une phrase complète
- Rédiger un texte bref, cohérent, construit en paragraphes, correctement
ponctué, en respectant des consignes imposées : récit, description,
explication, texte argumentatif, compte rendu, écrits courants (lettres…)
- Utiliser les principales règles d’orthographe
lexicale et grammaticale
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- Plutôt que de recourir systématiquement à la photocopie, on
favorisera la copie directe d’un texte court ou d’une consigne dans le cahier
de bord de l’élève. Ce texte peut être dicté ou copié au tableau.
- Le cahier de bord de l’élève peut servir de support d’évaluation
pour ce qui concerne la capacité à écrire de façon correcte (orthographe,
grammaire, syntaxe) et lisible. Cela concerne tant les textes recopiés que
les productions écrites à des fins d’analyse ou d’argumentation.
- Dans une démarche de projet, l’élève peut être conduit à rédiger un
texte argumentatif ou une note d’intention. Dans le cadre d’une analyse
d’œuvre on peut également favoriser le recours à l’écrit. Dans les deux cas,
on s’attachera à proposer aux élèves des outils méthodologiques qui
permettent d’aboutir progressivement à un propos structuré et qui
favoriseront le développement de l’autonomie dans l’expression d’un point de
vue analytique et critique personnel de l’élève.
- A l’écrit comme à l’oral, l’acquisition et l’utilisation pertinente
d’un vocabulaire technique, analytique et sémantique sera privilégiée.
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S’EXPRIMER A l’ORAL
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- Prendre la parole en public
- Adapter sa prise de parole (attitude et niveau de
langue) à la situation de communication (lieu, destinataire, effet recherché)
- Prendre part à un dialogue, un débat :
prendre en compte les propos d’autrui, faire valoir son propre point de vue
- Reformuler un texte ou des propos lus ou prononcés
par un tiers
- Rendre compte d’un travail individuel ou collectif
(exposés, expériences, démonstrations…)
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- Les phases de verbalisation permettent de favoriser les prises de
parole en public et d’apprécier la capacité de l’élève à adapter son attitude
et son niveau de langue. On appréciera sa connaissance des termes spécifiques
aux arts plastiques, à l’architecture, aux arts du spectacle.
- Elles conduisent l’élève à écouter et accepter les avis divers et
contradictoires, argumenter, débattre, contribuer à la construction
collective du sens porté par les réalisations de la classe ou des œuvres.
- L’évaluation de la capacité à s’exprimer à l’oral peut également
porter sur les moments de compte rendu individuel ou collectif à propos d’une
recherche entreprise, d’un projet en construction ou de l’avancé du travail
par rapport à la mise en œuvre de ce projet.
- La pratique artistique a toujours pour horizon d’affirmer un
parti pris dont l’élève assume les choix formels et expressifs en regard
d’une question posée dans le cadre d’une situation d’enseignement.
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Compétence 2 - La pratique d'une
langue vivante étrangère (niveau A2)
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L’enseignement
des arts plastiques peut conduire à la découverte, à la compréhension et à
l’utilisation d’un vocabulaire propre aux œuvres, aux artistes et aux
courants étrangers (Die Brücke, Der
Blaue Reiter, Bauhaus, Sturm und Drang, De Stijl, Ready Made, All over,
Dripping, Color Field, Action Painting, Happening, In situ, La Movida, El sueño de la
razón, Bodegón, Bozzetto, Arte Povera, Quattrocento, Sfumato, etc.…) .
L’attention portée aux titres originaux des œuvres ainsi qu’à leur
contextualisation permettra également d’apporter une contribution à
l’appréhension de l’univers artistique et culturel relatif aux autres
langues.
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Compétence
3 - Les principaux éléments de mathématiques
et la culture scientifique et technologique
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La
transversalité d’un grand nombre de contenus artistiques peut facilement
alimenter des pratiques pédagogiques qui, dans un projet commun, transcendent
les frontières disciplinaires. Les disciplines doivent pouvoir trouver
matière et manière d’y associer leurs savoirs et méthodes spécifiques pour
éclairer des connaissances et forger des outils qui développent les
compétences. (extrait des programmes d’enseignement
d’arts plastiques au collège, BO N°6 du 28 août 2008)
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Références au Socle (Prise en compte des items en caractères gras)
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Contributions
disciplinaires en 4ème et 3ème
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Pratiquer
une démarche scientifique et
technologique, résoudre des problèmes
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Situations
d’apprentissage et évaluations en référence aux programmes
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Savoir
mobiliser ses connaissances et ses compétences et conduire des raisonnements
pour résoudre des problèmes et pratiquer une démarche scientifique ou technologique
c’est
- Rechercher, extraire et organiser l’information
utile,
- Réaliser, manipuler, mesurer, calculer,
appliquer des consignes,
- Raisonner, argumenter, pratiquer une démarche
expérimentale ou technologique, démontrer,
- Présenter la démarche suivie, les résultats
obtenus, communiquer à l’aide d’un langage adapté
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- La pratique s’inscrit dans une activité
mais ne se confond pas avec cette dernière. Entre autre, la créativité de
l’élève est un ressort qui contribue à l’exercice d’une pratique artistique.
Elle permet le cheminement qui donne loisir à l’élève de tâtonner,
d’esquisser, de bifurquer, de réfléchir, de se documenter, de revenir sur ses
pas, de découvrir des voies inattendues, de faire des choix.
- La situation problème souvent mise en
place au départ d’une séquence d’arts plastiques mobilise la capacité de
l’élève à s’investir dans une démarche de projet personnel qui fait appel à
des connaissances et des compétences disciplinaires et transversales. Ces
démarches exploratoires motivées par un raisonnement qui permet de formaliser
des intentions peuvent mettre en jeu des savoirs relevant également du champ
scientifique et technologique.
- Les modalités d’évaluation de la
pratique peuvent conduire l’élève à effectuer une démonstration argumentée et
à porter un regard critique sur les résultats obtenus.
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Savoir
utiliser des connaissances et des compétences mathématiques
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- Géométrie : connaître et représenter des
figures géométriques et des objets de l’espace. Utiliser leurs propriétés
- Grandeurs et
mesure : réaliser des
mesures (longueurs, durées, …), calculer des valeurs (volumes, vitesse, …) en
utilisant différentes unités
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- L’organisation des volumes et des masses dans l’espace
constitue le problème fondamental de la création sculpturale, architecturale
et monumentale, environnementale, scénique. Ainsi les élèves prennent-ils en
considération, dans une production artistique, les données physiques de
l’espace plan et tridimensionnel (longueur, largeur, hauteur, proportions).
Ils construisent ou fabriquent des volumes en tirant parti des qualités
physiques et formelles des matériaux : plein et vide, proportions, lumières,
matières, couleurs.
- Le dessin et la peinture créent également des espaces qui se
déploient dans la bidimensionnalité, inventent des équivalents plastiques et
suggèrent les dimensions spatiales par leur structuration de la surface et
par leurs qualités matérielles. Les élèves élaboreront des travaux
bidimensionnels suggérant un espace par des moyens graphiques et picturaux
(utilisation des perspectives linéaires et atmosphérique). Ils seront
conduits à associer différents modes de traduction de l'espace dans une même
production.
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Savoir
utiliser des connaissances dans divers domaines scientifiques
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- La matière : principales caractéristiques, états et
transformations ; propriétés physiques et chimiques de la matière et des
matériaux ; comportement électrique, interactions avec la lumière
- Les objets techniques : analyse, conception et
réalisation ; fonctionnement et conditions d’utilisation
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- Que l’on se situe dans le domaine de la pratique artistique des
élèves ou dans celui de l’appréhension et de l’analyse des œuvres dans leur
grande diversité matérielle et technique (dessin, peinture, sculpture,
architecture, arts numériques, design…), nous sommes continuellement conduits
à mettre en relation les objectifs apparents de la réalisation (poétiques,
expressifs, informatifs,
fonctionnels…) et ses caractéristiques matérielles, formelles et techniques.
- Cette réflexion critique portant sur la mise en relation de la
forme, de la technique, de la signification et de l’usage servira autant le
travail d’analyse d’œuvres que l’élaboration du projet artistique de l’élève.
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Compétence 4 - La maîtrise des techniques usuelles de
l’information et de la communication (B2i)
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Le numérique - Les technologies numériques sont en constant développement dans
l’éducation comme dans la vie quotidienne. Elles sont aujourd’hui
inscrites dans la démarche usuelle de nombreux artistes, d’architectes
et de créateurs œuvrant au croisement des arts. Elles renouvellent les
pratiques artistiques. Le numérique complète naturellement la gamme
des outils traditionnels. Dans le champ des arts plastiques,
l’appropriation artistique du numérique suscite de nouvelles questions,
renouvelle ou met en perspective les codes fondamentaux de la création
d’images. L’enseignement des arts plastiques doit permettre aux élèves
d’explorer ce médium, de l’intégrer dans leur pratique et d’adopter un point
de vue distancié à son égard. (extrait des programmes d’enseignement
d’arts plastiques au collège, BO N°6 du 28 août 2008)
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Références au Socle
(items choisis par rapport aux entrées
disciplinaires)
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Contributions
disciplinaires en 4ème et 3ème
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S’approprier un environnement informatique de
travail
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Situations d’apprentissage et évaluations
en référence aux programmes
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Un environnement informatique permet
d'acquérir, stocker, traiter des données codées pour produire des résultats.
- Utiliser, gérer des espaces de stockage à
disposition - Utiliser les
périphériques à disposition - Utiliser
les logiciels et les services à disposition.
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- Dans le cadre des séquences d’arts plastiques
mises en œuvre dans une salle informatique en réseau, l’élève peut utiliser et gérer des espaces de
stockage, utiliser les périphériques, utiliser les logiciels et les services
à disposition.
- Le matériel informatique accessible aux élèves
dans la salle d’arts plastiques permettra de favoriser l’emploi des nouvelles
technologies dans la construction du projet personnel et le développement de
compétences sur du matériel et des logiciels dédiés (logiciels de retouche et
création photographique, création 3D, montage vidéo numérique…)
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Adopter
une attitude responsable
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Des lois et des
règlements régissent l'usage des TIC.
- Connaître et respecter les règles élémentaires du
droit relatif à sa pratique - Protéger
sa personne et ses données - Faire
preuve d’esprit critique face à l'information et à son traitement - Participer à des travaux
collaboratifs en connaissant les enjeux et en respectant les règles.
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- Le cours d’arts plastiques permet d’aborder les questions ayant
trait au droit à l’image et aux droits d’auteurs. L’enseignant pourra
également emmener les élèves à développer une réflexion critique sur les
pratiques et les enjeux liés à la création, l’utilisation et la diffusion de
l’image numérique (fixe et animée).
- L’élève sera sensibilisé aux lois et règlements qui régissent
l’usage des TIC.
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Créer,
produire, traiter, exploiter des données
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L'adéquation entre la nature des données et le
type de logiciel détermine la pertinence du résultat des traitements.
- Saisir et mettre en page un texte - Traiter une image, un son ou une
vidéo - Organiser la
composition du document, prévoir sa présentation en fonction de sa
destination - Différencier une
situation simulée ou modélisée d'une situation réelle.
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- L’enseignement des arts plastiques
conduira à l’acquisition de compétences numériques qui permettront aux élèves
de mettre en œuvre les matériels et différents logiciels à des fins de
création, d’exposition, de présentation. Ils devront notamment acquérir les
compétences pour élaborer des plans et les monter en séquence, évaluer le
degré de virtualité des images, différencier et utiliser des images uniques,
sérielles ou séquentielles.
- Les élèves seront en capacité de différencier images
matérielles et immatérielles et d’utiliser, de façon pertinente, le
vocabulaire technique, analytique et sémantique propre aux images numériques.
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S’informer,
se documenter
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Les outils de recherche utilisent des critères de
classement et de sélection de l'information.
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Consulter des bases de données
documentaires en mode simple (plein texte) - Identifier, trier et évaluer des ressources
- Chercher et sélectionner
l'information demandée.
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- Pour alimenter ses recherches personnelles spontanées ou
sollicitées par l’enseignant, l’élève recourt à la documentation numérique
disciplinaire (DVD, CDROM, fichiers disque dur ou recherches internet) mise à
disposition (dans la salle d’arts plastiques, au CDI, en ligne). Il développe
progressivement une autonomie dans sa capacité à capter et à exploiter les
ressources de manière critique (notamment sur internet).
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Communiquer,
échanger
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Il
existe des outils de communication permettant des échanges en mode direct ou
en mode différé.
Ecrire, envoyer, diffuser, publier - Recevoir un commentaire, un message
y compris avec pièces jointes - Exploiter
les spécificités des différentes situations de communication en temps réel ou
différé.
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- L’élève développera également dans le cours d’arts
plastiques, une capacité à exploiter les appareils à des fins de création et
de diffusion, d’utiliser quelques fonctions avancées de logiciels, de faire
des recherches avancées sur Internet et partager des données.
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Compétence 5 - La culture humaniste
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Histoire des
arts –(…) A la fin de la classe de troisième, et au regard
d’œuvres d’art clairement identifiées, les élèves sont capables de connaître
quelques-unes des conditions matérielles, techniques, économiques et idéologiques
qui ont participé à leur commande et à leur réalisation. Ils doivent
également pouvoir les situer dans leur contexte historique et culturel, comme
éventuellement établir des corrélations pertinentes avec d’autres formes
d’expressions artistiques. A travers la fréquentation régulière d’œuvres et
de lieux artistiques, de documents (revues, catalogues, Internet) les élèves
auront appris à exprimer leurs émotions et à émettre un jugement argumenté. (extrait des
programmes d’enseignement d’arts plastiques au collège, BO N°6 du 28 août
2008)
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Références au Socle
(items choisis par rapport aux entrées
disciplinaires)
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Contributions
disciplinaires en 4ème et 3ème
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Avoir des repères géographiques
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Situations d’apprentissage et évaluations
en référence aux programmes
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Situer et connaître les grands
ensembles physiques et humains, les grands types d’aménagements, les
principales caractéristiques de la
France et de l’Union européenne
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- L’étude des œuvres permettra d’interroger les formes
d’expression artistique par rapport à leur environnement (contexte physique
et humain). Cette contextualisation géographique peut être notamment
indispensable au repérage des espaces bâtis ou représentés, à
l’identification de leur fonction, de leur dimension symbolique, esthétique,
politique.
- La question de la contextualisation géographique peut
également être mise en jeu à l’intérieur d’une séquence pour conduire les
élèves à s’interroger sur la nature des rapports qui peuvent s’établir entre
l’œuvre et le lieu (relations espace / spectateur, image / réalité).
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Avoir
des repères historiques
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Situer et connaître les
différentes périodes de l’histoire de l’humanité
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Situer et connaître les grands
traits de l’histoire de la
France et de la construction européenne
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- L’enseignement d’arts plastiques permettra d’étudier
quelques œuvres emblématiques de l’histoire des arts et de les situer dans
leur chronologie. La possibilité de percevoir la valeur significative des
œuvres retenues est notamment liée au travail de contextualisation
historique.
- Certains outils (frise chronologique dans la salle, système
de repérage dans l’organisation du cahier de bord, fiche d’enquête…)
faciliteront une capitalisation chronologiquement structurée des
connaissances dans le domaine artistique. Les œuvres elles-mêmes, à travers
l’étude de leurs caractéristiques, facilitent le repérage et la mémorisation
d’une chronologie.
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Avoir
des repères en histoire des arts et pratiquer les arts
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Connaître des références
essentielles de l’histoire des arts
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Situer les œuvres dans
leur contexte historique et culturel
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Pratiquer diverses formes
d’expression à visée artistique
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L’acquisition de
repères en histoire des arts conduira les élèves à :
- saisir les enjeux des dispositifs de présentation, diffusion
et perception des images, citer des œuvres qui questionnent le rapport des
images à la réalité, situer les images dans leur réalité temporelle,
géographique, sociologique au regard de repères culturels communs.
- connaître des œuvres, tant patrimoniales que modernes et
contemporaines, des artistes, des courants emblématiques de la relation
espace et spectateur ;
- s’ouvrir sur les arts du spectacle vivant : théâtre, danse,
cirque.
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Lire
et utiliser différents langages
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Images – Cartes – Croquis – Textes
- Graphiques
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- Au-delà de cette conception répandue, les arts plastiques
font prendre conscience que le dessin permet aussi d’élaborer un projet, de
visualiser des formes et un espace possibles. De la première esquisse à la
réalisation définitive, l’élève peut avoir recours à une chaîne de dessins
révélant l’avancée de sa pensée : esquisses, études de détails, études
d’ensemble, qui sont autant de jalons dans sa recherche.
- Sur le plan méthodologique, il importe d’utiliser quelques
outils d’analyse afin de comprendre le sens des œuvres plastiques, des œuvres
architecturales et celui des images de toutes natures, qu’elles soient de
statut artistique ou non-artistique.
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Avoir
des outils pour comprendre l’unité et la complexité du
monde
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Identifier la diversité des
civilisations, des sociétés, des religions
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Identifier les enjeux du
développement durable
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Avoir des éléments de culture
politique et économique
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Utiliser ses connaissances
pour donner du sens à l’actualité
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- Prenant en compte les entrées des programmes de 4ème
et de 3ème (Œuvre, image, fiction et Espace, œuvre, spectateur),
les situations d’apprentissage construites autour de l’étude des œuvres en
relation avec la pratique des élèves permettront d’interroger le monde dans
sa pluralité et sa complexité. La connaissance et la capacité d’analyse iconographique
des œuvres permettront par exemple une approche du fait religieux dans sa
diversité.
- La pratique artistique, comme lieu d’expression personnelle,
offre également la possibilité d’engager les élèves sur projets mettant en
jeu des sujets de société.
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Compétence 6 - Les compétences sociales et civiques
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Dans la confrontation des productions et les prises de parole qu’elle
suscite, les élèves apprennent à pondérer leur relation à l’autre, à
reconnaître et à apprécier les différences dans le respect mutuel des
échanges. Le questionnement inhérent à toute pratique artistique, celle de
l’élève ou celle de l’artiste, favorise la conscience de l’altérité et
développe chez les élèves des compétences
sociales et civiques, telles la tolérance, l’écoute et la responsabilité. Les
différences culturelles sont, en art, sources de connaissance et de
questionnement. Les œuvres d’art ouvrent à la diversité des repères
culturels, tant sur les aspects conceptuels que sur les aspects historiques,
géographiques et sociologiques(…). (extrait des programmes d’enseignement
d’arts plastiques au collège, BO N°6 du 28 août 2008)
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Références au Socle
(items choisis par rapport aux entrées
disciplinaires)
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Contributions
disciplinaires en 4ème et 3ème
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Connaître les principes et fondements de la vie civique et
sociale
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Situations d’apprentissage et évaluations
en référence aux programmes
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- Le
fonctionnement et le rôle de différents médias
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Le programme de 4ème offre des entrées
qui permettront d’aborder la question des médias qui recourent à
l’image :
- La nature et les modalités de
production des images.
- Les images et leurs relations
au réel.
- Les images et leurs relations
au temps et à l’espace.
Les situations d’apprentissage inventées seront
l’occasion d’éclairer les élèves sur leur fonctionnement (technique,
politique, éthique…) et de développer des compétences pour une approche
critique des différents modes de communication dans leur rapport à la réalité
et à la fiction.
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Avoir
un comportement responsable
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Connaître et respecter les
règles de la vie collective
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Comprendre l’importance du
respect mutuel et accepter toutes les différences
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- Dans le cadre du cours d’arts plastiques, les élèves sont
conduits à participer à une verbalisation, écouter et accepter les avis
divers et contradictoires, argumenter, débattre, contribuer à
la construction collective du sens porté par les réalisations de la
classe ou des œuvres.
- La mise en place du travail en groupe ainsi que le partage
des ressources matérielles et documentaires dans la salle imposent de
respecter les règles de la vie collective. Il en est de même en ce qui
concerne la prise de parole et l’écoute dans le cadre des phases d’échange
autour des productions des élèves ou des œuvres. Ce champ de compétence doit
être pris en compte dans l’évaluation individuelle.
- Le questionnement inhérent à toute pratique artistique, celle de
l’élève ou celle de l’artiste, favorise la conscience de l’altérité et
développe chez les élèves des compétences
sociales et civiques, telles la tolérance, l’écoute et la
responsabilité.
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Compétence 7 - L’autonomie et l’initiative
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Durant le
cursus du collège, la progression vise l’acquisition d’une pratique autonome.
La maîtrise et l’initiative acquises à l’issue du collège lui donneront la
capacité d’élaborer ses propres projets. Ainsi, l’effort pédagogique de la 6è
à la 3è est de nature à permettra à l’élève de passer du choix à l’initiative
(…). (extrait
des programmes d’enseignement d’arts plastiques au collège, BO N°6 du 28 août
2008)
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Références au Socle
(items choisis par rapport aux entrées
disciplinaires)
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Contributions disciplinaires en 4ème
et 3ème
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Découvrir les métiers et les formations
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Situations d’apprentissage et évaluations
en référence aux programmes
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- Envisager
son orientation de façon éclairée
- Se
familiariser avec l’environnement économique, les entreprises, les métiers
- Connaître
les systèmes d’éducation, de formation et de certification
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- Comme toutes les disciplines enseignées au collège, les arts
plastiques doivent permettre à l’élève de préparer son orientation.
L’approche des œuvres et des techniques propres au champ artistique sera
l’occasion de sensibiliser les élèves aux métiers qui y sont attachés (de la
création, à la conservation, à la diffusion, à la promotion…). Afin de
l’aider dans ses choix d’orientation après le collège, il importe qu’il
puisse être également sensibilisé aux filières de formation qui mènent vers
certains métiers relevant du champ artistique et culturel.
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Etre
capable de mobiliser ses ressources intellectuelles et physiques dans
diverses situations
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- Etre
autonome dans son travail : savoir l’organiser, le planifier,
l’anticiper, rechercher et sélectionner des informations utiles
- Connaître
son potentiel, savoir s’auto évaluer
- Savoir
nager
- Avoir une
bonne maîtrise de son corps
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- Les situations pédagogiques
crées permettront à l’élève de développer son autonomie, sa capacité
d’initiative et sa responsabilité à travers la démarche de projet artistique
et les outils méthodologiques mobilisés.
- Il doit atteindre un comportement autonome et responsable qui lui
permettra de concevoir et conduire un projet puis de
l’évaluer.
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Faire
preuve d’initiative
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- S’impliquer
dans un projet individuel ou collectif
- Savoir
travailler en équipe
- Manifester
curiosité, créativité, motivation, à travers des activités conduites ou
reconnues par l’établissement
- Savoir
prendre des initiatives et des décisions
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- Le cours d’arts plastiques doit conduire l’élève à
travailler régulièrement en équipe. L’élève doit être capable de travailler
en groupe et d’animer un groupe de façon responsable.
- La pédagogie de projet conduit naturellement l’élève à
prendre des initiatives, à organiser et gérer son travail. Le cahier de bord
est un outil qui doit être mis au service de cette autonomie. C’est un moyen
adapté pour développer chez l’élève des aptitudes méthodologiques. On
veillera donc à mettre à sa disposition des outils méthodologiques évolutifs
qui le conduiront progressivement vers l’autonomie.
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En savoir plus
Lien vers Articles Courts
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