Collège Flora Tristan

Nous avons visionné le film "Game over" réalisé par la caisse primaire d'assurance maladie. Il présente un adolescent dont l'occupation consiste exclusivement à jouer aux jeux vidéo. Progressivement, le spectateur découvre que ceci se fait au détriment de ses relations familiales, amicales, de son sommeil, de son alimentation, de sa scolarité.. Ce film a donné l'occasion aux élèves de s'exprimer sur les méfaits (désocialisation, nervosité, perte de la notion du réel etc....) mais aussi sur les bienfaits de ces pratiques (détente, reflexes).

Autant que possible, les enseignantes ont appuyé leur argumentation sur des résultats d'études cliniques validant ou non les liens existant entre ces pratiques et leur impact sur la santé. Les notions de "temps idéal" passé devant l'écran et de prot... Lire

Jeu de société "Edukta santé"

Les maladies dont on entend parler.

Séance sur l'alimentation "Comment et pourquoi bien se nourrir?"

Bilan sur l'adolescence, exemples de drogues: la cigarette et l'alcool

"Grandir, qu'est-ce que ça veut dire?"

Le cerveau (suite), la mémoire.

Jeu Edukta santé

26/05/10
planning

Planning des mardis de la santé

Dernières modifications du planning

Autour du cerveau, du sommeil et de la mémoire

Les premiers gestes de secours

Séance sur l'addiction aux écrans

Séance sur l'adolescence

Séance sur les maladies infectieuses

Février 2012
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