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Ce MOOC fait partie de la collection de MOOC « Compétences numériques et C2i » sur la plateforme FUN. Les 4 premiers MOOCs de cette collection permettent de se former aux compétences du référentiel C2i niveau 1 (C2i1).

numérique Depuis cette rentrée 2013, chaque académie possède une Délégation Académique au Numérique (DAN) pour conduire et mettre en œuvre la politique du numérique éducatif. Découvrez l'ensemble des services proposés et notamment l'offre d'animations en établissement.

Tout savoir sur le numérique à l'École : la stratégie pour faire entrer l'École dans l'ère du numérique, l'actualité de la politique numérique du ministère, etc.

Zoom sur ITyPa

08/11/13

Lancé en octobre 2012, ITyPA est considéré comme le premier cours francophone massivement diffusé sur Internet (MOOC). Bilan et perspectives de ce projet innovant avec l’une de ses fondatrices, Christine Vaufrey.

Bibliothèques sans frontières lance sur son site la version française de la Khan Academy, organisation américaine à but non lucratif d'enseignement et de formation à distance. La plateforme offre déjà un accès gratuit à plus de 250 vidéos en mathématiques sous licence Creative Commons.

TUTORIAUX

10/04/16

L'académie de Toulouse propose plusieurs didacticiels sur plusieurs logiciels utilisés en cours de technologie.

Liste des produits RIP pour la technologie

Les réseaux sociaux

EDU NUM TECHNOLOGIELes Lettres Édu_Num ont pour objectif principal de communiquer aux enseignants des informations nationales et académiques autour du numérique dans les pratiques pédagogiques, pour en favoriser le développement. 

Elles sont proposées par les experts disciplinaire du bureau des usages numériques et des ressources pédagogiques, en collaboration avec l'inspection générale de l'Éducation nationale.

 

Lettre Edu_Num technologie  N°23 de octobre 2018

Retrouvez les  Archives des Lettres TIC'Édu Techno

Ressources pour le B2i

mis à jour le 01/02/13
Ateliers GIPTIC
  • Démarche de projet collaboratif inter-degrés par l’usage d’easyEDA et Onshape
  • Utilisation de la Réalité Virtuelle
  • Utiliser la réalité augmentée avec Augment
  • Pratiquer la classe inversée en technologie
  • Utiliser la réalité augmentée avec HP reveal (aurasma)